Digital Foundry 团队对《上古卷轴5:天际》在 Switch 2 上的表现进行了技术评测。当你看到这些数据时包头预应力钢绞线价格 ,真的会忍不住想问 Bethesda 现在到底在搞什么名堂。
正如我们初评测中强调的,输入延迟可能是大的问题。Digital Foundry 测得 Switch 2 版的延迟达惊人的 293.8 毫秒,而原版 Switch 为 204.5 毫秒,PS5 版仅为 118.3 毫秒。为了说明这有多糟糕,DF 表示其延迟程度甚至可能比"大多数(如果不是全部)"云游戏串流服务还要差。
竖屏操作是本作大特之一包头预应力钢绞线价格 ,研发大大们在设计之初,针对游戏是选择横屏操作还是竖屏竖屏讨论了许久,终的选择是我全要~
众所周知,大多数传统MMO游戏都秉持着“战力不均”的生态圈理论,往往大神与普通玩的战斗力差距大,借此形成玩之间的冲突与攀比。这种战力不均衡的现象短期或许可以刺激玩竞争,但从长远来看是饮鸩止渴的做法,势会影响到游戏生态的稳固和产品的生命周期。
值得肯定的是,Bethesda 已经表示正在调查这些问题,因此我们可能很快会看到优化补丁。不过团队建议玩先关闭体感控制来缓解问题,但据 DF 测试,锚索这完全没用。事实上,上面视频中的测试片段都是在关闭体感控制、动作控制和鼠标控制的情况下进行的。
更糟糕的是,《天际》在 Switch 2 上仍然只能以 30fps 运行,考虑到游戏的年代和在 PS5 等平台上的表现,这尤其荒谬。公平地说,帧率大部分时候还算稳定,但拜托,这至少也该做到吧。
画质方面,Switch 2 版相比 Switch 确实有巨大提升,但仍存在一些问题。上下移动镜头时,水面的反射会出现故障,DF 还注意到裂谷地区的树木带有奇怪的蓝调。
如果 Bethesda 能解决输入延迟问题,30fps 我们或许还能勉强接受,但我们仍强烈建议工作室尽可能提升能。无论如何,发版本的表现配不上粉丝的期待包头预应力钢绞线价格 ,Bethesda 真的需要将其作为要任务来解决。